Ao Seu Lado
Crítica do filme
Entre os dias 18 a 21 de agosto, fomos convidados a participar do último beta fechado antes do lançamento de Mortal Kombat 1. Jogamos a versão para PlayStation 5, e conferimos algumas novidades em primeira mão.
Assim como no teste de estresse online que participamos em junho, muito pouco conteúdo foi liberado neste beta. Estavam presentes novamente os modos de campanha com as torres clássicas, e o modo online apenas com batalhas casuais de 1 contra 1. Desta vez, as torres ficaram maiores para comportar 6 lutas, uma para cada lutador disponível. Além disso, nesse novo teste pudemos “degustar” a jogabilidade de mais 2 lutadores: Johnny Cage e Li-Mei.
Johnny possui uma personalidade cômica bastante marcante e conhecida. Seu jeito debochado remete diretamente a outra figura conhecida do grande público nos últimos anos. Estou falando de Peter Quill, o Senhor das Estrelas da franquia Guardiões da Galáxia. Ambos possuem um humor ácido e adoram soltar frases de efeito e gestos obscenos com as mãos.
Jogar com Johnny Cage é ainda mais instintivo do que com os outros 3 personagens clássicos disponíveis anteriormente (não considero Kenshi como clássico, assim como você, provavelmente). Seus golpes característicos estão de volta, como o soco no saco, o chute que atravessa a tela e ainda aquele shoryuken com cotovelo, marcando presença de maneira eficiente. Infelizmente falta um golpe à distância onde ele atira um projétil com as mãos, fazendo com que os jogadores mais saudosistas tenham que adaptar um pouco a maneira de jogar com seu personagem favorito.
Li-Mei está de volta e tem tudo para ser a personagem preferida de muitos jogadores novos ou fãs antigos da franquia, incluindo este que vos fala. Sua variedade de ataques simples e combos é quase perfeita e possibilita ataques fortes, aéreos e sequências que, quando executadas corretamente, garantem combinações incríveis de se ver com suas magias cheias de pirotecnia em tons de rosa, que também causam muito dano ao adversário.
A personagem deve passar por um balanceamento em seus atributos, pois parece que ela está mais forte do que os outros 5 lutadores disponíveis no beta, conseguindo finalizar um round com 3 ou quatro sequências de poucos golpes.
Precisamos lembrar que a lista de cameos também aumentou com a liberação da Frost para ser escolhida entre os já conhecidos Jax, Sonya e Kano. Durante os combates online, percebi que ela não foi o cameo mais utilizado, com muitos jogadores preferindo o trio já conhecido em detrimento da grande aprendiz de Sub-Zero e seus golpes congelados.
No momento em que a frase “Finish Him” aparecia na tela, o jogador continuava apenas com 2 opções de finalização: executar o fatality do personagem escolhido ou do seu cameo. A diferença agora é que os fatalities dos parceiros continham comandos completos e não mais as versões simplificadas do teste de estresse online.
A barra de vida dessa versão testada possui números de 0 a 1000, que identificam os danos causados com cada acerto de golpe simples, especiais ou combos, e quanto de vida resta para ser tirado de cada lutador.
Outra adição está na lista de golpes, que são as colunas Dano e Tipo de Bloqueio, que mostram quanto prejuízo na barra de vida do adversário cada acerto pode causar e a forma correta de bloquear cada golpe da lista, respectivamente.
A Visão Avançada tornou-se uma novidade e está disponível na lista de golpes. Há informações detalhadas como: o total de dano de acerto direto e de bloqueio que cada golpe pode causar, além da contagem dos frames relacionados às animações de cada golpe referentes a acertos, bloqueios e tempo de recuperação, entre outras coisas. Assim sendo, os parceiros não ficam de fora, também possuindo uma Visão Avançada para seus ataques de interações.
No quesito acessibilidade, tivemos adições interessantes como um leitor de tela que, bem, lia as opções conforme interagia com os menus. Outro ponto que chamou nossa atenção foi a audiodescrição. A mesma está presente para narrar cenas do modo história (no lançamento do jogo completo em setembro), fatalities, introduções, fatal blows e vitórias. Infelizmente, ambos estão disponíveis somente em inglês por enquanto.
Nas partidas que disputei no modo online, percebi que os jogadores não conseguiam mais executar combos infinitos com tanta frequência quanto no teste anterior. Ademais, isso mostra que a NetherRealm Studios já realizou alguns aprimoramentos e balanceamentos na jogabilidade.
O modo online de Mortal Kombat 1 teve melhorias, afinal, não percebemos dificuldade alguma para encontrar partidas em qualquer horário. Também há a necessidade de frisar que os lags quase foram imperceptíveis ao jogarmos online.
Aliás, em relação aos bugs, aconteceram apenas 2 vezes comigo. Uma jogando online, onde o jogo simplesmente travou após executar um fatality com Cage em um adversário. Foi preciso fechar o jogo por meio das opções do botão PS do DualSense e reabrir o jogo para voltar a jogar.
E o outro bug foi enquanto jogava nas torres, quando desferi um gancho em Li-Mei ao vencer o segundo round. Por outro lado, nisso a animação do brutality rolou normalmente. Ou seja, com a cabeça dela voando enquanto o corpo caía no chão ainda com a magia presa na mão.
Em toda parte audiovisual, Mortal Kombat 1 é excelente. Igualmente, com gráficos incríveis e uma trilha orquestrada maravilhosa que é um deleite para os ouvidos de qualquer fã da franquia.
Infelizmente, não foi liberada nenhuma arena nova, com o beta mantendo apenas as fases Tea House e Cage’s Mansion, com suas variações de horário.
Assim, é válido lembrar que os lutadores mantiveram seus visuais excepcionais. Isso inclui Li-Mei, que chama atenção pelos diversos efeitos visuais de seus golpes especiais. Enquanto Johnny Cage possui um visual mais simples e básico entre todos os personagens, inclusive os cameos. É possível visualizar que o gráfico está aquém do esperado.
O teste já estava completamente localizado em português do Brasil, e deu para ter um vislumbre do que está por vir. Isso inclui a qualidade da dublagem, mesmo com poucos diálogos presentes.
Agora só nos resta esperar até setembro para podermos participar do maior torneio de artes marciais de todos os tempos. Aliás, também estamos ansiosos para verificar melhor o modo história que promete bastante. Que comece o Mortal Kombat.
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